Guia rápido
Reunimos aqui as dúvidas que quem chega pela primeira vez costuma ter. Cada pergunta tem uma resposta curta por baixo. São regras simples, pensadas para a sala funcionar bem para toda a gente.
O clube está aberto a maiores e a menores. Até aos doze anos, a criança fica sempre acompanhada por um adulto responsável, que preenche a ficha de entrada. Em horário escolar podemos pedir a um aluno que confirme estar de folga ou dispensado das aulas.
Não pedimos documentos oficiais nem cópias de nada: basta o nome e o contacto de e-mail que a própria pessoa deixa ao reservar.
A ideia é jogar à vontade sem estragar a sessão de quem está ao lado. Na prática, pedimos três coisas:
No fim, deixa-se o posto como se encontrou: cadeira no sítio, secretária limpa, lixo no caixote.
Água em garrafa fechada pode ficar na secretária. Snacks e refeições ficam na zona de descanso, longe dos teclados e das torres. Copos abertos e comida quente não entram na zona de jogo.
Se entornares alguma coisa, avisa a equipa em vez de tentares limpar a eletrónica — resolvemos sem drama e sem ninguém ficar sem posto.
A reserva faz-se por e-mail, indicando o dia, a hora, quantos lugares e o tipo de sessão. Guardamos o lugar até quinze minutos depois da hora marcada; passado esse tempo, pode ser dado a quem esteja à espera.
Para cancelar, basta responder ao mesmo e-mail. Se avisares com algumas horas de antecedência, o horário fica livre para outra pessoa. A reserva em si não tem custo; paga-se apenas o tempo que se usa.
Os postos são limpos entre sessões. No fim, faz sempre o teu logout das contas de jogo e de streaming: o clube não guarda palavras-passe e não responde por contas deixadas abertas.
Os ficheiros que gravares num PC são apagados quando a sessão termina. Se precisares de guardar alguma coisa, traz a tua pen ou usa a tua nuvem.
Assim que notares uma avaria ou um periférico estranho, diz à equipa. Quem reporta um problema não é responsabilizado por ele nem pelo desgaste normal do material.
Pedimos que não se abra, mova ou desligue o hardware. Estragos feitos de propósito ou por uso claramente descuidado — atirar periféricos, líquidos sobre a torre — são cobrados pelo valor da reparação.
É raro, mas pode acontecer. Podemos recusar a entrada ou pedir a alguém que saia quando essa pessoa está agressiva ou visivelmente sob efeito de álcool, danifica equipamento de propósito, continua a incomodar os outros depois de avisada, ou não paga o tempo utilizado.
A régua é sempre a mesma: manter a sala utilizável e agradável para quem lá está.
Estas regras podem ser ajustadas quando fizer sentido. A versão em vigor é sempre a que está nesta página — não há um documento diferente escondido noutro lado.